<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Microsoft on Ivon's Blog</title><link>https://ivonblog.com/ja-jp/tags/microsoft/</link><description>Recent content in Microsoft on Ivon's Blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ja-jp</language><managingEditor>infoivonblog.nkfjt@aleeas.com (Ivon Huang)</managingEditor><webMaster>infoivonblog.nkfjt@aleeas.com (Ivon Huang)</webMaster><copyright>Ivon's Blog (ivonblog.com）の記事のシェアを歓迎します。記事を引用する際は元のURLを明記し、CC BY-NC-ND 4.0ライセンスに従ってください。商用利用の場合は、私宛にメールでご連絡ください。</copyright><lastBuildDate>Mon, 15 Aug 2022 03:06:46 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://ivonblog.com/ja-jp/tags/microsoft/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>MicrosoftはMinecraftにマルウェアを仕込んだ...自由ソフトウェア財団が批判するゲーム業界の問題</title><link>https://ivonblog.com/ja-jp/posts/fsf-malware-games/</link><pubDate>Mon, 15 Aug 2022 03:06:46 +0800</pubDate><author>infoivonblog.nkfjt@aleeas.com (Ivon Huang)</author><guid>https://ivonblog.com/ja-jp/posts/fsf-malware-games/</guid><description>&lt;!-- Co-translated by ChatGPT --&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;この記事は自由ソフトウェア財団公式サイトからの翻訳であり、本文中に記載された現象には時事性がある可能性がある&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;原文URL： &lt;a href="https://www.gnu.org/proprietary/malware-games.html" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;Malware in Games - GNU Project - Free Software Foundation&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;翻訳：Ivon Huang&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;以下では「依存性」、「依存的特質」に何度も言及する。FSFの定義はこちらを参照：&lt;a href="https://www.gnu.org/proprietary/proprietary-addictions.html" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;Proprietary Addictions&lt;/a&gt;
以下の現象は時系列順に並べている。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2 class="relative group"&gt;ゲーム内のマルウェア Malware in Games
 &lt;div id="ゲーム内のマルウェア-malware-in-games" class="anchor"&gt;&lt;/div&gt;
 
 &lt;span
 class="absolute top-0 w-6 transition-opacity opacity-0 -start-6 not-prose group-hover:opacity-100 select-none"&gt;
 &lt;a class="text-primary-300 dark:text-neutral-700 !no-underline" href="#%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e5%86%85%e3%81%ae%e3%83%9e%e3%83%ab%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2-malware-in-games" aria-label="アンカー"&gt;#&lt;/a&gt;
 &lt;/span&gt;
 
&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;非自由（プロプライエタリ）ソフトウェアは、しばしばユーザーを損なうためのマルウェアでもある。不自由なソフトウェアは完全に開発者の支配下にあり、開発者の権力がユーザーより大きい。これは非常に不公平だ。開発者や開発会社はしばしばこの権力を濫用し、ユーザーが当然持つべき基本的権利を害する。その多くは悪意ある機能という形で行われる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ゲームにおけるさまざまな悪意ある機能の中でも、最悪なのは依存性である。ユーザーは身体的な影響を受けるだけでなく、心理的にも傷つけられるからだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2020-10&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Microsoftは公然と《Minecraft》でユーザーを監視している。すべてのプレイヤーは、遊び続けるためにMicrosoftアカウントを登録しなければならない。Microsoftが《Minecraft》を買収してから、あらゆるものを自社のネットワーク下へ統合し、プレイヤーのデータを取得できるようにした。(&lt;a href="https://www.theverge.com/2020/10/22/21527647/minecraft-microsoft-account-mojang-java" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;ニュースソース&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>