<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>SteamOS on Ivon's Blog</title><link>https://ivonblog.com/ja-jp/tags/steamos/</link><description>Recent content in SteamOS on Ivon's Blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ja-jp</language><managingEditor>infoivonblog.nkfjt@aleeas.com (Ivon Huang)</managingEditor><webMaster>infoivonblog.nkfjt@aleeas.com (Ivon Huang)</webMaster><copyright>Ivon's Blog (ivonblog.com）の記事のシェアを歓迎します。記事を引用する際は元のURLを明記し、CC BY-NC-ND 4.0ライセンスに従ってください。商用利用の場合は、私宛にメールでご連絡ください。</copyright><lastBuildDate>Thu, 02 Apr 2026 02:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://ivonblog.com/ja-jp/tags/steamos/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Arch LinuxとSteamOSの異同について簡単に述べる</title><link>https://ivonblog.com/ja-jp/posts/arch-linux-vs-steamos/</link><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 02:00:00 +0800</pubDate><author>infoivonblog.nkfjt@aleeas.com (Ivon Huang)</author><guid>https://ivonblog.com/ja-jp/posts/arch-linux-vs-steamos/</guid><description>&lt;!-- Co-translated by ChatGPT --&gt;
&lt;p&gt;SteamOSとArch Linuxの関係についての迷信は、少し正しておく必要がある。この二つはイコールではないし、SteamOSを使っているからといって&amp;quot;I use Arch btw&amp;quot;と言えるわけではない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近Arch LinuxでGalgameを遊んでいたら、ほぼ同じテスト条件なのに、SteamゲームのProtonがわけのわからないクラッシュを連発して、もううんざりした。Debianに戻したら全部問題なくなったので、この問題について話してみる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;愚見ながら、Arch Linux &amp;amp; CachyOSのようなローリングリリースはゲーム用途には向いていない。半ローリングリリースのFedora ＆ Bazziteもだめで、百戦錬磨のDebian StableかUbuntu LTSでないと信頼できない。昔の自分がよくArch Linuxでゲームする気になったものだと思うが、今はもうDebianを使っている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もう一つ考慮すべき点は、&lt;a href="https://www.protondb.com/" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;ProtonDB&lt;/a&gt;へゲーム互換性を報告するとき、追跡可能で安定したシステムバージョンを使いたいということだ。テストプラットフォームは安定しているべきで、常に変化し続けるシステムであるべきではない。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://store.steampowered.com/steamos" target="_blank" rel="noreferrer"&gt;SteamOS公式サイト&lt;/a&gt;の資料によれば、SteamOS 3.0以降が実際にArch Linuxをベースに開発されているのは確かだ。しかし、SteamOSはimmutableなシステムであり、ユーザーはシステムファイルを変更できないし、変更すべきでもない。システムのOTA更新のたびに新しいimageをダウンロードして旧版を上書きする。それにSteamOSはローリングリリースではなく、システム更新のスケジュールはValveという商業企業が決めるものであって、Arch Linuxのローリング更新ではない。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>