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【3D繪圖】新世紀福音戰士 初號機 & 第三使徒薩基爾

人文藝術 繪圖創作
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Ivon Huang
作者
Ivon Huang
目錄

《新世紀福音戰士》(1995)和《新世紀福音戰士劇場版》(1997)是不可多得的優質動畫,是值得觀賞的經典。

尤其是正經歷焦慮期、對自己沒自信的人,更該對照電視版與劇場版結局,深深的體會一次殘酷的結局和釋懷的喜悅。

1. 緣由 #

2016年聽到同學唱〈残酷な天使のテーゼ〉進而入坑《新世紀福音戰士》,曾經中二到把EVA的自我毀滅哲學概念寫入高中作文裡面。想當然爾只拿到低分,當時沒有足夠好的詮釋能力。

從2016年看完TV動畫我就迷上了這部動畫,新劇場版我還沒看過,反而到現在舊版本動畫還會不時拿出來回味,聆聽《The End of Evangelion》OST,理解自我價值為何。

看完動畫後我就決定著手製作成Minecraft模組了,當時Minecraft PE 流行的是BlockLauncher模組,所以用軟體Techne刻。

角色選定第一集出現的第三使徒,還有初號機。

做完之後因BlockLauncher模型功能太廢所以放置。時隔五年後,Minecraft基岩版流行起Add-On,模型API大幅提昇。

我將上述二個模型用Blockbnech重新製作,並加入正式動畫。Blockbench(右)允許旋轉cube可比過去Techne(左)筆直的線條好多了。

初號機跟日本玩家製作的機動戦士ガンダムAdd-On比大小

此模型原本計畫作為Minecraft基岩版Add-On發表,我當初名字都想好了耶,要取名叫做「人類補完計畫」。但朗基努斯之槍沒做出來就放棄了,最後更新日期為2021年7月27日。

2. 模型細節 #

第三使徒薩基爾(サキエル) #

這個模型可以在Sketchfab下載

一般站立的時候是往前傾的

對比原版的恐怖樣子

我做的臉好像太可愛了。畢竟他是連N2炸彈都能擋下的使徒啊。

原作的骨頭沒有特別做出來,直接畫上去

動畫中薩基爾眼睛可以射出光束,但我只做了手部突刺的部份。

渲染圖:第一話初號機被第三使徒攻擊的名場面

初号機 (EVA-01) #

這個模型可以在Sketchfab下載

製作時我儘可能的還原原作苗條的身材,也參考了許多發售的模型。

初號機在發射前直立的樣子

初號機的一般站著樣子前傾。

沒電的時候讓眼睛的材質變黑。

跑步的樣子模仿電視動畫

攻擊樣式:槍枝パレットライフル有製作射擊與補彈的動畫。

高振動粒子刀有製作拔刀、突刺的動畫。

格檔敵人攻擊

初號機走路的樣子嗎,我想做的感覺是動畫17集Dummy System出現的恐怖樣子。

所以連暴走的樣子都做出來了。

Dummy System不受駕駛員真嗣控制,解除限制器後可以發揮更強大的力量。攻擊模式會變得很殘暴,變成用爬的、直接把失控EVA 03的S2機關吃掉。

最後死翹翹的樣子…我是讓他先做一個十字架的動作才倒下。不過嘛要像劇場版那樣俯瞰地球的場景還差得遠了,少了朗基努斯之槍和超巨大綾波零一切都不對了。

渲染圖:展示初號機作戰時的狀態:持槍射擊、突破AT力場、走路樣子。雖然說第一話初號機是暴走後「撕開」使徒的AT立場的wwww

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