將Minecraft的資源包轉換成Minetest紋理包

MineClone 2是一個試圖還原Minecraft玩法的Minetest模組。

開發團隊於官方Git儲存庫提供一套"Texture Converter"的工具,可將Minecraft Java版的資源包轉換為Minetest的格式:

This is a Python script which converts a resource pack for Minecraft to a texture pack for Minetest so it can be used with MineClone 2.

雖然Minetest Forum上也有類似的轉換工具,但不像MineClone 2的一直有在更新。此外,這些工具都不保證能100%轉換,可能要手工修正。可能要手工修正葉子、荷葉之類的紋理。

舉例來說,下面示範將Minecrat Java原版資源包,轉換成Minetest的紋理包(材質包),讓遊戲看上去更像Minecraft。

  1. 首先下載Minecraft原版資源包並解壓縮。注意:Mojang官方只有釋出基岩版,Java版都是第三方網站提供。MineClone 2對應的版本是Minecraft 1.12,此版本以上的資源包會出錯。

  2. 複製Texture Converter的儲存庫

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git clone https://git.minetest.land/MineClone2/MineClone2.git
  1. 在系統上安裝Python 3

  2. 切換到tools目錄,使用以下指令轉換。參數"i"後面接的是Minecraft資源包的路徑

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cd MineClone2/tools
python3 Texture_Converter.py -i /home/ivon/下載/Default-Texture-Pack-1.12.x/
  1. 轉換後的紋理包目錄會儲存在目前的工作目錄

  2. 將該紋理包目錄移動到Minetest的紋理包目錄(例如Linux位於~/.minetest/textures)

  3. 再於遊戲中啟用紋理包

  4. 啟用的紋理包不論是在Mintest基本遊戲,還是Mineclone中都會覆蓋預設的紋理包。

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