「剥ぎコラ」的體例介紹,剝衣服露點的動漫改圖

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剥ぎコラ,唸做ha-gi-ko-ra,按照Niconico百科的說法,是指把動漫圖片修圖成裸體的媒體形式。不論是動畫漫畫遊戲,還是Vtuber角色,都可能遭到改圖。

下面說明各語言的講法、剥ぎコラ的著名修圖作者,以及示範如何用GIMP簡單做出剥ぎコラ的作品。

1. 剥ぎコラ範例圖片

先提供一些例圖供參考,讓人體會高水準的剥ぎコラ是怎麼樣的情況。左邊原圖,右邊剝衣服的圖。

第一張是《Fate/Grande Order》2017年賽車活動官方CM的剥ぎコラ。杏仁豆腐完全抓到了粉絲幻想的賴光乳房的樣式,跟後面的玄奘三藏的巨乳搖相輝映。更別提這是影片版改圖,看完整版晃動效果更佳。

針對遊戲卡面的改圖也是層出不窮,例如FGO的騎士王。

再來是《輝夜姬想讓人告白》的藤原千花。在第二季OVA幾乎是快露出來的等級,所以偉大的修圖者就馬上生了無碼版出來,還有影片版。

《魔法少女☆伊莉雅2wei!》 露維亞的身材完美展示。小聲的說,其實也有很多伊莉雅的平胸類改圖。

最後是MiAnDoDi所製作的Hololive Vtuber白銀ノエル的全身改圖,配合Live2D技術應該能當素材了吧。另外Gura的全身圖也改的不錯。

2. 剥ぎコラ各種語言的說法

剥ぎコラ在日文常跟アニメ公式絵組合在一起,因為多半是從現有動漫媒體所改圖而來。此外還有脱衣シーンヌードフィルター的說法。

中文直譯是剝衣服脫衣,目前尚未發現中文的常用說法,網友多半將其當成一種改圖看待。PTT有人曾經提出奶圖,巴哈有剝皮的說法,然而這會跟貼巨乳圖串的貼文搞混,所以奶圖的說法仍不足以描述剥ぎコラ這種媒體形式。

在英文中則使用音譯hagikora,尤以Hololive的裸體改圖最為常見。至於Gelbooru標籤則把此媒體形式命名為nude filternude edit,意為裸體濾鏡,還有stripped-off的說法。

至此,你應該知道搜尋時關鍵字該怎麼下了。

3. 剥ぎコラ的表現方式

所謂改成裸體圖,就是將動漫角色的衣服全部剝光,並露三點,不論男女。這牽涉到作者的修圖技巧,因為將衣服修掉之後,空白的線條要自行重繪,要揣摩原作的上色風格。尤其乳頭的色澤、陰部表現,要如何畫的夠誘人,是十分考驗經驗的。

熟練的修圖者或許不需要繪圖板,而依賴鋼筆工具就能完成目標,即使是全身包緊緊照樣剝光,就像原畫一般。相較之下,新手修圖者可能會從泳裝類的圖繪開始,因為要修的地方比較少,只要專注在令人感性趣的部位即可,而考驗畫工的乳頭部分或許可以直接拼貼其他圖的素材交差。

近年來也有用AI自動脫衣的技術出現(如「剥ぐやつ」和Stable Diffusion Inpaint),不過人的審美還是需要依賴手工矯正。

總之剥ぎコラ十分依賴修圖者的功力,好的看起來就像原創,壞的就容易讓人覺得是在畫國小課本的等級。

4. 剥ぎコラ的媒體種類

剥ぎコラ的作者通常比較喜歡改「官方版權圖繪」或海報,藉此製造背德感,不過仍有人會去改露的不夠多的二創圖。此外有些改圖不只是變成裸體,還會添加孕肚、紋身等元素符合作者的個人喜好,大致上媒體類型可以分為圖片類和影片類。

圖片類

圖片的部分,素材可以是動畫中的某一畫格,或者是卡牌遊戲的卡面,或官方釋出的海報。這些資源在yandere這類圖站、遊戲Wiki網站皆能輕鬆找到高畫質的拆包、掃描版本。

例如能夠下載FGO立繪的Fandom:

在取得高畫質的原始影像後,剥ぎコラ修圖者會使用修圖軟體增加圖層,用選取工具畫出修改地方的輪廓,接著將之填充成單一底色,再來仿造原始畫風,將裸體的部分重新繪製。順帶一提如果在存檔的時候修圖者採用PNG,就有可能透過第三方軟體看到修圖前沒刪乾淨的透明圖層。

因為門檻低,圖片版剥ぎコラ眾多,素質參差不齊。品質較佳的有:

影片類

影片類的難度更高,或許因為門檻緣故,有能力製作影片版剥ぎコラ作者呈現的都是高水準的作品。

除了圖像方面的處理步驟外,還要具備繪製動畫的分鏡概念。製作不到30秒的影片就要耗費許多時間,所以不得不佩服一人動畫師的努力,有些可能還會開Patreon拉贊助。

像是 杏仁豆腐在【剥ぎコラ作成動画】分享修圖的過程:

這類的作者請看:

5. 如何製作剥ぎコラ改圖

參考資料:[洽特]如何製作奶圖完全教程【剥ぎコラ作成方法】

以泳裝圖來說,用自由軟體GIMP就可以完成,不用Photoshop。

  1. 安裝GIMP

  2. 開啟圖片,新增圖層,用選取工具貼齊乳房邊緣,之後將其包住。

  3. 使用取色器選取喜歡的皮膚顏色,填滿選取區

  4. 接著就盡量按照原本乳房的外型,用鋼筆工具畫出曲線,完成線條部分。

  5. 再來將乳頭畫上去。Pixiv上有很多初級教學,按照個人喜好選擇乳暈大小,並將乳頭的立體感用光暈、陰影表現出來。

  6. 再來圖層右鍵,新增圖層遮罩,勾選反向遮罩,將塗色的區塊剪裁出來。仿造原本泳衣的陰影部分,使用較深的皮膚色畫上陰影。

  7. 選取陰影圖層遮罩,點選濾鏡→模糊→高斯模糊,調整到適合的數值,讓陰影看起來有自然的漸變。

  8. 至此圖片大致完成了。

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