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Minecraft基岩版安裝模組 (Add-On) & 資源包 & 光影包教學

分類   遊戲攻略 Minecraft
標籤   Minecraft Add-On
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Minecraft基岩版Add-On模組製作教學 - 點選展開系列文章
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Add-On是Minecraft基岩版(Bedrock/MCBE/MCPE)專屬的模組格式。

Add-On中文稱作「附加包」。

Add-On安裝教學懶人包
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Android版Add-On安裝教學影片

iOS版Add-On安裝教學影片

Windows版Add-On安裝教學影片

1. 了解Minecraft Add-On的組成內容
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Minecraft基岩版的Add-On跟Minecraft Java版Forge Mod不一樣,Add-On的模組非單一檔案(.jar),而是以資料夾形式存在。

一般而言,Add-On包含以下二個部分:

  1. 行為包 (Behavior Pack):定義生物行為、戰利品、指令等等
  2. 資源包 (Resource Pack):定義生物外觀、音效、遊戲材質、字體等等

行為包和資源包可以獨立安裝,但大部分Add-On都要二者一起安裝和啟用才有效果。

在基岩版中,光影模組(Shader Pack,使用GLSL語言撰寫)就是一種資源包。


Mineraft官方提供了專用的模組檔案格式,玩家可以把Add-On打包成以下格式:

  1. .mcaddon:這種格式同時包含行為包和資源包。
  2. .mcpack:這個格式只包含資源包或行為包。

事實上以上二種格式都只是zip壓縮檔而已,所以你可以改副檔名強行解壓縮。

2. 如何下載Add-On
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很多Add-On都是從 mcpedl.com這個網站來的,就算不懂英文,用Google翻譯也能湊合著看。

下載步驟請看以下影片。

在你下載Add-On之後,通常會有二種情況:

  1. 檔案結尾是.mcpack.mcaddon:這個格式可以一鍵安裝。
  2. 檔案結尾是.zip:參考手動安裝方法。

3. 如何安裝Add-On
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一鍵安裝Add-On
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開啟你的系統的檔案總管。

點一下.mcaddon.mcpack檔案

Windows版Minecraft會自動開啟,並匯入Add-On。

Android手機會顯示「以xxx開啟」的選項,選擇Minecraft,遊戲就會開啟並自動匯入,也就不用手動解壓縮。

iOS則是對檔案長按,並按「分享」就有「複製到Minecraft」的選項。

Add-On匯入時的畫面

有時候Minecraft會打叉叉顯示「解壓縮失敗(未知套件)」,這個時候就要參考手動安裝方法。

安裝到這裡還沒結束~你必須手動在世界中啟用Add-On。

手動安裝Add-On
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Add-On手動安裝的方式很簡單,把壓縮檔解壓縮,將解出來的資料夾移動到com.mojang資料夾就可以了!

若是.mcaddon或.mcpack的檔案,副檔名改成.zip就可以解壓縮。

首先你要找到「com.mojang」資料夾的位置!

  1. 開啟手機的檔案管理器,在內部儲存空間/Android/data/com.mojang.minecraftpe/games/com.mojang底下,你會發現有「resource_packs」和「behavior_packs」這二個資料夾。

這是Android 手機的畫面 (請確保你的世界是存在外部儲存空間,若不是看 這裡修改)

iOS請打開系統內建藍色的「檔案」app,在左側位置「我的iPhone」裡面,同樣能找到Minecraft的資料夾,裡面也有games/com.mojang的資料夾。

Windows版的com.mojang資料夾位於:C\Users\使用者名稱\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds

  1. 那麼,如何知道解開的檔案裡的資料夾是行為包還是資源包? 通常作者都會以B開頭表示行為包(behavior),R開頭表示資源包(resource)。

你只需要:

資源包資料夾移動到resource_packs資料夾

行為包資料夾移動到behavior_packs資料夾

手動安裝完成後,要重開遊戲才會看到Add-On。

  1. 到這裡安裝還沒結束 ~ 你必須手動在世界中啟用Add-On。

主機版如何安裝Add-On
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Xbox、PS4、Switch等遊戲主機因為沒有檔案管理器,裝Add-On比較簡單的方法就是在手機或電腦上將已經啟用Add-on的世界上傳到Realms,然後再在主機上打開世界。

參考 這裡

4. 如何啟用Add-On
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  1. 在遊戲設定的「存放」頁面可以看到你所擁有的資源包和行為包,要刪除也可以從這裡刪。

  2. Add-On預設是不會啟用的。每個世界都可以獨立啟用不同的Add-On,而不是每個世界自動載入。 在編輯世界的頁面左方,你會看到資源包和行為包的按鈕。注意右方「啟動」的部分,預設是空的,只有預設資源包。

  3. 接下來請點開「我的套件」選取你要啟用的Add-On的行為包和資源包,按下「啟用」。 啟用時遊戲都會跳警告,說用行為包視同作弊,該世界會無法使用Xbox成就系統,點選確認就可以。

  4. 當你看到「啟動」的部分出現時就表示成功了。別忘了,同一個Add-On通常資源包和行為包都要啟用。

  5. 此外要在世界「遊戲」裡開啟這些選項,某些Add-On才會正常運作。(第一次開啟遊戲會自動複製一個新的世界,請進入那個新的)

  6. 例外情況: 某些Add-On不是在世界裡,而是要透過「遊戲設定」中的「全球資源包」來啟用,這樣所有的世界都會載入這個資源包。通常要這樣做的是改介面或者光影居多。

5. Add-On常見問題
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1. .mcaddon匯入時遊戲顯示「未知的套件」?

在「存放」刪除匯入失敗的Add-On後,改用手動安裝。

2. 我是iOS但是想裝.mcaddon的檔案?

mcaddon和.mcpack其實都只是壓縮檔換一個檔名而已,因此你只要有「可以改檔名」的app就能手動安Add-On,具體操作可以參考 這部影片

3. 多人連線可以用Add-On嗎?

BDS伺服器、Realms、Xbox多人連線、區域連線都可以使用Add-On。

4. Add-On啟用時顯示「不相容」?

參考 這部影片解決。

5. 如何自製Add-On?

參考 這裡開始。

Minecraft基岩版Add-On模組製作教學 - 點選展開系列文章
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