Bazzite意圖模仿SteamOS達到開箱即用的Linux遊戲體驗。可是我認為這種atomic distro一個問題是系統太臃腫了,就這還讓從Windows 11跳槽過來的用戶覺得電腦效能提昇了?可見Windows本體是什麼怪物了。
微軟這些開發人員活在未來願景卻忘記了當下的需求,只顧著實現自己認為是最好的設計,重理想而輕現實,為人所不齒。
用Linux這幾年到現在,我變成喜歡自己夾菜的用戶了www 我可以透過package manager自行裝想要的軟體,移除不想要的軟體。
可能我的精神狀況已經脫離正常人的範疇了。
使用者不應該懼怕他的系統,他要懂得自己調整,不是別人強塞給你,決定你要怎麼做。
我不是很喜歡那種"opinionated"的Linux distro,正如我不懂為啥一堆人推薦DHH的Omarchy一樣,你該不會單純因為作者反woke就慕名而去吧?還是因為某種像macOS的vibe?這是Hyprland加上作者自己dotfiles的縫合怪耶。
Bazzite臃腫主要在於預裝軟體很多,倒不是核心和系統服務塞太多。開發者預先塞一堆遊戲玩家會需要的Flatpak,還有一堆ujust開頭的script,把你當笨蛋看,強迫你吞下他們的系統設計。霸道程度接近ChromeOS。我安裝Bazzite到現在已經拆了不下10個套件了。
雖然Bazzite給我的觀感是沒有很差,起碼不是deepin那種一堆間諜軟體,但我還是偏向自己configure的派別吧。
Immutable distro因為系統部署機制,總是得把一整坨大的塞給你,使用者很難自行變更系統的結構。我認為,GNU/Linux從來就沒有Android AOSP那種最好的「預設值」,就連LineageOS我都會有一些不滿意之處了,因此搞一個號稱「標準」的immutable系統無太大意義。尤其是對x86桌面電腦場合。我們沒有ARM的行動裝置那麼多詭異的驅動要配合,因此追求針對一個硬體最佳化的系統實無必要。
所以我比較喜歡Debian和Arch Linux的系統安裝模式,傳統版Fedora也不賴,可以自己在ISO安裝之後挑喜歡吃的菜。他們也比較大尾,比較多人用。
我懶得用debootstrap自訂ISO或者用bootc部署系統,一切都依照發行版給的ISO有什麼我就怎麼裝。你可能會說你喜歡組裝系統幹嘛不用Gentoo?我技術太爛。
唯一可能會制約我的就套件的依賴項目,非Arch發行版的依賴項目會打得很糟糕,只安裝一個小軟體,其他bloated的軟體就跟著被拉下來,但這我還能忍受。
Ubuntu嘛也不錯,預先安裝的東西恰到好處,不過有了Snap之後就變調了,強推對伺服器用戶有用的東西,輕視桌面用戶。儘管強推Snap遭致非議,Ubuntu還是一個精神狀況還算正常的系統。
Linux Mint雖然預裝的軟體也不少,但我為什麼卻不覺得沒有Bazzite臃腫呢?因為他們很懂得桌面用戶要什麼,用小作坊的精神慢慢刻劃產品,保守而穩定,而非急就章的強迫用戶接受不成熟的新技術!
如果看Reddit這類網站來選擇Linux發行版,容易落入一種謬誤,那就是去用那種愛折騰的玩家所推薦的系統。我得說出unpopular opinion:推薦人用Arch的都是在害人,基於Arch的EndeavourOS、Manjaro、CachyOS亦然。
最主要的是,Rolling-distro is always a no-go for average Linux users.
若你真要用Arch Linux,就從源頭開始學習如何組裝系統!
Linux桌面用戶的社群總是喜歡追尋shining new features的系統,先是Bazzite,最近是CachyOS,太boring的Ubuntu和Mint他們不愛,卻不去想這種滾動發行帶來的代價是什麼,是無盡的除錯嗎,是搶先他人一兩年的快感嗎。
在嘗試Fedora、Arch、openSUSE TW之後,搭配KDE桌面總是不穩定,我覺得…嗯,我寧願Ubuntu這類穩定發行版軟體舊一點,也不要隨時跟minor random breakage奮鬥。滾動發行版體驗玩玩可以,要做正經事的話還是算了。


