《艦隊Collection:總有一天在那片海》(「艦これ」いつかあの海で) 是一部從2022年11月播到2023年3月,共8集的日本動畫,下面簡稱《那片海》。
先來概括劇情,後面再講優缺點。
義大利意識流導演費里尼曾說:
「現實主義是一個壞字眼。我看不到虛構與真實之間的界限。」
1. 《那片海》劇情簡介#
《那片海》是繼2015年《艦隊Collection》和2016年《艦隊Collection 劇場版》,第三部有關《艦隊Collection》網頁遊戲的動畫。故事講述寄宿著二戰艦船靈魂的少女「艦娘」與深海棲艦戰鬥的故事。不同於前二部作品,《那片海》的劇情並無直接關聯,因此不能算是第二季。
劇本為遊戲製作人田中謙介撰寫。沒錯,就是每次都把艦隊Collection網頁遊戲的活動搞得超級難,讓玩家恨得牙癢癢的遊戲製作人。
前二部作品主角是驅逐艦「吹雪」,在2015動畫版中,吹雪好友睦月的姊妹艦「如月」沉船死亡,後於劇場版被吹雪淨化救回。假設《艦隊Collection》是按照史實戰役的時間線走的話,那麼吹雪故事所在的時間點便是二戰初期,1943年以前日軍在東南亞作戰尚屬順利的時期。而到了《那片海》的時間點,主角變成了驅逐艦「時雨」,時間點來到了1944年,也就是日軍全面潰敗,美軍逐步進逼日本本土的時期。在這樣的壓力下,《那片海》演出了二場重要的作戰,都有時雨參與其中,對應史實日軍的最後掙扎,用於對抗深海棲艦(美軍)反攻日本,乃至1945年終戰到來。
不同於2015年《艦隊Collection》動畫的歡樂日常,《那片海》動畫伊始就是濃重的氣氛,前面花了4集講述蘇里高海峽夜戰的過程。1944年美軍即將進攻菲律賓,日軍殘存的航母艦隊只能拼盡全力與數量十倍之多的美軍艦隊作戰,因此爆發了雷伊泰灣海戰(レイテ沖海戦)。而時雨隸屬的即為1YB3H游擊部隊,由二艘航空戰艦:扶桑、山城、一艘航空巡洋艦:最上、四艘驅逐艦:山雲、朝雲、時雨、滿潮組成的艦隊,要在蘇里高海峽對抗五艘以上美軍戰艦組成的龐大艦隊,在歷史上屬於自殺部隊,到最後也是幾乎全滅了,僅有幸運值高的時雨倖存。
《艦隊Collection》網頁遊戲曾舉辦以此為主題的大型活動「捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦」,活動複雜到分為上下兩次舉行。筆者有幸全程參加活動,拼死拼活拿到了兩個甲章,還有頗具紀念價值的「海峽章」。
在《那片海》動畫算是重現了網頁遊戲畫面無法表達的感覺。《那片海》作戰到最後成功扭轉局面,原本孤軍奮戰的西村艦隊得到了友軍艦隊支援,因而成功擊敗敵方艦隊。但是因為受傷過重,西村艦隊的其他成員都被迫退役,只剩最上和時雨。
時雨後來轉入第二水雷戰隊,遇到了同樣被稱為幸運艦的「雪風」。或許你會認為接下來4集是要繼續打另一場重要作戰,但是田中的情節安排令人不解,花了3集拍攝時雨和雪風在鎮守府的日常,穿插一些小作戰,以迎接最後大決戰的到來。在最後一集的決戰,鎮守府遭受深海棲艦猛烈空襲,而第二水雷戰隊則是要突入敵艦隊後方,消滅敵方航空母艦和補給船。
最後一集基本上濃縮了前4集的模式,第二水雷戰隊(矢矧、涼月、冬月、磯風、浜風、時雨、雪風、潮、霞、響、初霜、朝霜),夥同大和改二攻向敵方艦隊,眼看快要招架不住敵方的猛烈砲火,友軍又出現了:這次來的是歐美的艦娘:英國皇家海軍、美國太平洋艦隊,有了這些增援兵力後,時雨和雪風一同衝向敵方航母,將其擊沉。故事結束。
2. 《那片海》優點#
反映了田中眼裡那個時代#
西村艦隊和第二水雷戰隊,可能都是想表達日本最後奮戰的精神。因為這不是真正的史實,所以改變未來是可以接受的。我們或許可以這樣認定場景:從片中時雨曾想起被擊沉的記憶來看,《艦隊Collection》的世界可能是一個類似於二戰日本,但是遇到深海棲艦入侵的平行世界,而這個世界需要靠艦娘來守護。改變未來,這個思想在《艦隊Collection》網頁版遊戲多少能體現。打倒邪惡的敵人是常見的劇情設計,而且艦隊Collection是結合日本海軍處於劣勢的悲壯感,達到改變未來的結果。
片中可以看到製作組對過去的日本城市的考究,鎮守府的刻劃都是十分仔細,還有日軍的武器裝備等等細節。在作戰休憩之餘,透過時雨旅遊的視角,可以瞥見那個時代日本生活的一角。田中心中的老照片所隱含的往日情懷於片中活了起來,艦娘們回憶裡的咖啡色色調、搭乘的公車車牌、繁榮的佐世保市,應該就是他眼裡看到的風景。
8集裡面有3集都在講述日常,不同於一般戰爭電影強調軍政高層的視角,這部作品以時雨為主要視角切入,見證夥伴的離去,新的夥伴的到來,最後一切化為虛無,迎接終戰。
沒有《聯合艦隊長官山本五十六》高層的政治鬥爭
沒有《虎虎虎》國際外交的場面
亦沒有《珍珠港》的愛情線
演出的是身為少女與軍艦的時雨所看到的戰爭。
她領悟到的不是為何而戰,而是「沒有不會停的雨」,提督則是更具體的告訴她「唯有直面過去,我們才有辦法改變未來」。原來田中心中幻想的自己是這樣帥氣?
在那最後透過艦娘的奮鬥,完滿了提督的願望。最後作戰結束了,前面怎樣細節刻畫的作戰地圖再無意義,一切走到和平的未來。
在《那片海》沒有2015年動畫版擊沈的設定,艦娘重傷最多就是退役罷了。史實日軍減員到最後,是瘋狂到要發動神風自殺攻擊的地步。但是田中不這麼想,他讓艦娘的掙扎化做改變未來的努力,透過所謂作戰中顯現的奇蹟改變了艦娘的命運。通俗的說是「逆天改命」的劇情。艦娘戰勝的不是邪惡的美帝,而是深海棲艦,並且得到了世界各國艦娘的幫助。所以歐美在這方並非是敵人,而是合作關係。就是這樣,融合了舊時代日本氛圍,還有未來日本的期許,所創造出來的故事。
細緻的軍武考證#
對軍武迷來說,我覺得本片這方面的描寫是及格。《那片海》整季的作畫品質不遜於劇場版,作畫沒有什麼崩壞的地方,艦娘肌膚質感,海水動畫都稱得上滿分。艦娘裝備和飛機的作畫更是精細,這算是我讚賞的地方之一,但是沒有出現我幻想的基地航空隊大戰深海棲艦艦載機的畫面,有點可惜。
勉強有啦,第8集吳港空襲,343空的三架局地戰鬥機「紫電改」面對數以百計的敵機畫面,這幕真的蠻悲壯,真實還原日軍在二戰末期的絕望戰況。
如果你對比2015年動畫版出擊的樣子,就會發現《那片海》出擊時的氣氛相對凝重許多。有趣的是,田中可能怕再次惹怒觀眾,所以拔掉了擊沉的設定,《那片海》艦娘重傷就是退役,不會真的沉到海裡去。
部份其他武器細節舉隅:
換裝金星引擎又帶有火箭彈的「零式艦上戰鬥機64型」
反潛塗裝的艦上轟炸機「彗星」,提督還特別說氣冷引擎比水冷可靠。
水上戰鬥機「強風改」,負責艦隊防空,在網頁版遊戲中是防止失去制空權的神器
裝備火箭彈的夜間水上轟炸機「瑞雲」,連起飛指示燈都有畫出來。
雖說兵器考證詳實,還是要吐槽一下。艦娘本身的海戰就不能做的像真實海戰那樣刺激,也沒有被轟到肢解的畫面能看。而飛機又很大程度是在描寫田中幻想的特殊兵器「強風」、「瑞雲」大殺四方的樣子,真可說是忠實反應了他在網頁遊戲中表露的性癖。如果剛好跟田中一樣喜歡這樣的兵器的觀眾,那麼應該會看得很對胃口。
講完了優點,接下來就來討論缺點吧。
3. 《那片海》的缺點#
我主要分為兩個部份探討。
劇情安排不妥#
艦娘奮鬥改變命運的過程處理並不好,我們彷彿在看的是二戰紀錄片,熱血的劇情有,但常常是片段式的,事情來得突然,最後草草結束。
《那片海》只有8集,前4集處理的尚可,西村艦隊慢慢的接近敵方艦隊中樞,混雜著緊張的戰鬥,結果最後是用拳頭(物理)解決敵方棲姬,讓人看了覺得很扯。
田中不太會用文字直白的刻劃艦娘內心,所以都是用畫面和對話呈現給大家看。姊妹艦隊被退役了,時雨帶著憂鬱的心情前往作戰,最後見證奇蹟來到,Boss被正式打倒,西村艦隊也因為受傷過重全部退役。在這場戰鬥結束後,時雨又要奔赴另一個戰場,加入第二水雷艦隊,準備最後的戰鬥。
問題在於田中明知只有8集份量,仍塞了3集的日常,順便演出對應史實的小型作戰,大決戰在最後一集,還處理的哩哩拉拉。據說當初是因為動畫製作方的因素被砍成這樣的,或許是這樣才會演不完,否則12集應該有更好講述劇情的辦法才是。可以說緊湊的集數毀了整季的動畫?順帶一提《那片海》從2019年的艦隊Collecton線下活動就釋出了PV,籌備了三年多結果動畫劇情是這樣的品質。
如果畫出8集的劇情曲線,《那片海》就是這樣詭異的安排,到後面才大起大落,劇情交待的非常拙劣。
最後一集整個大爆炸,將前1~4集的表現硬塞在最後一集,而且還是一樣的套路,艦娘一路往前衝,快打不過了友軍突然駕到拯救大家。如果田中想強調外國艦娘協助日軍,就不該將外國艦娘放到最後一集才出場,塞在前面的日常回,在半夜跟時雨講講話鼓舞她也行,但到最後似乎只有已經娶扶桑的提督最重視時雨的樣子。而且外國艦娘友軍真的就是出來烙幾句英文而已,這樣頗有機械降神的感覺。外國艦娘登場的時候還發光?難道是艦娘的幻覺?
田中還很喜歡在戰事緊張的時候插入一點搞笑和色色的成份,例如:作戰中山雲抱朝雲、酒匂看到矢矧馬上變成迷妹、大淀開完作戰會議後裙子被風吹起來、雪風吃太多橘子肚子痛無法出擊等等。
如果有前4集那樣充裕的講故事時間,讓外國艦娘早一點登場就不會那麼的悽慘,變成整季故事頭重腳輕。最後的最後,播放ED,後日談就是戰爭結束,艦娘變成平民過著幸福快樂的日子。
如果要說這8集劇情的結尾有什麼含義,我想在這樣緊湊的安排下也無法體會到。我只注意到:從一開始時雨就常常拿著橘子,到最後出擊也是拿著橘子。
然而,在最後殊死衝向敵陣之前,手裡的橘子就像幻影一樣消失了,這是否暗示著,戰爭的負擔已經結束了?
全劇終後面也有一句話:
獻給未來的人們。
這種劇情安排該說是田中式的浪漫呢,還是果然該找個專業一點的編劇來做會比較好。又或是說,《艦隊Collection》動畫跟網頁版遊戲的難度機制一樣,是從根本上反應了田中的變態自爽心理:我做的遊戲就是這樣,喜愛軍武、喜愛艦娘這種概念、電波對到的人自會喜歡,不爽不要看。
這樣的劇情安排,要不是有動畫製作組精美繪製的二戰日本風景,還有高品質武器作畫來補救,我應該會說這是徹徹底底的糞作。
人物塑造薄弱#
艦隊Collection是一個堅忍不拔的二戰紀錄片,主演:時雨,雪風,還有一些其他他媽的艦娘。
因製作延誤和電視台檔期問題,8集動畫播了半年才播完,所以我說它堅忍不拔;固定follow官方Twitter看播出日期,定期追這部的你我也都是堅忍不拔的提督。
群像劇是《艦隊Collection》自2015年動畫以來的問題,因為登場的艦娘太多,難以每個角色都兼顧。但是第一季至少還透過賣萌,塑造了第六驅逐隊、島風、金剛等艦娘的鮮明角色特質,就連吹雪睦月夕立的三人奮鬥都還比較有目標的感覺,讓人認識到吹雪是認真戰鬥的艦娘,絕不是提督因為夢到她才重點栽培她的喔。後來的《艦隊Collection 劇場版》也是重視吹雪的拯救過程。
《那片海》主角變成時雨,故事也都集中在她身上,因為戰鬥導致夥伴接連失去,又認識了新的夥伴,似乎是個悲慘的人設。
但是時雨的內心沒有清楚描寫。時雨與西村的互動並沒有表現,只是山城很疼時雨的樣子,大家退役之後時雨也是呆呆的一個人待在空房裡。到了後面編入第二水雷戰隊,才與同樣為幸運艦的雪風有多一點互動,一起睡覺、坦承相見泡澡這樣,之後又親密的互叫"Yuki"、“Gure”。
這樣的親密舉動不時在劇中出現,最多表明了時雨的心態仍因為夥伴而維持正面,但是對於時雨心中的想法卻仍是沒有表達出來。如果用含蓄的日本人思想去看待的話,時雨或許是真的難以準確表達內心言語的。不同於吹雪的樂觀積極,整部劇中,時雨只能繃著悶悶不樂的臉,在事件出現轉機時才流下感動的淚水。
《永遠的0》中主角祖父因為久經沙場變得麻木,最後做出瘋狂自殺之舉,引發觀眾思考辯駁。而時雨就是默默的帶領大家走完這整場戲,最後平淡的結束戰爭,很難給人留下深刻印象。
好吧,我承認其實很想看到時雨演出因為PTSD,mental breakdown然後大哭的狗血情節,不過時雨並沒有誇張的演出,僅是第4集有稍微演出做惡夢的場景而已。整部片時雨只有在與雪風的互動中,表現出些微的情感,並堅強的挺下去。「風起了,唯有努力生存。」
後面的改三也不知道是在改三小,讓觀眾飽了眼福,換件新衣服好像也沒在最後的作戰發揮什麼神力。2015年的動畫起碼還有poi出來炫一下,而時雨本身似乎是寄宿著前人的希望,起到了改變未來的鑰匙這樣的功用。
可能對《艦隊Collection》的死忠粉來說,看到自己的老婆動起來就是好事。只是綜合上一節說的,田中說故事的功力太差,艦娘的演出即使沒有變成群像劇情,集中在時雨的眼睛所看到的二戰世界,也並無太多情緒波動,甚至要觀眾體會時雨心中的想法也很難做到,因為劇中沒有很好的呈現她的過去,還有面對當下的心境是怎樣的,在我看來引出觀眾淚水的能力連同人動畫《まっくろな雨》都還不如。
《那片海》無法成功塑造時雨在觀眾眼中的印象,看完只有時雨很堅強、雪風死屁孩、山城姐控這樣的薄弱印象。
4. 總結#
如果對《艦隊Collection》本身是死士等級支持的玩家,並認同田中理念的人,應該或認為這部片不差。
只是我做不到,該講的還是要講,這部片做的真的不好。對接收不到田中電波的人來說,某種程度本片可以說跟2015年的動畫一樣爛。此外。對應該是主要受眾的老玩家來說,本片沒有特別感動之處,如果當成田中考驗玩家耐心的活動宣傳傳片倒是及格。
文章一開始引用了義大利導演的話,我想說:《那片海》這部片中反應的是田中自己的夢想,那過去的光景,與未來的人們的目光交織而成,在那樣的時空,屬於艦娘們曾奮鬥的,那一片海。
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