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讓Linux遊戲畫面更炫砲,vkBasalt遊戲特效濾鏡安裝

分類   Linux系統 Linux玩遊戲
標籤   Vulkan Linux Steam
🗓️ 民國112年 癸卯年
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想給Linux遊戲加上濾鏡、特效、光影著色器、提升畫質效果?安裝後處理軟體「vkBasalt」吧。

vkBasalt是由Georg Lehmann開發的開源軟體,他說這是仿造「ReShade」產生的專案,連特效種類都很相似,相容部份ReShade的著色器。

差別在於,ReShade是專為Windows遊戲寫的,雖然 Linux系統的ReShade可以用Proton跑,但頂多支援到Steam Proton跑的Windows遊戲(例如GTA V)。而vkBasalt不只支援Steam Proton,還支援Linux的原生Vulkan遊戲(例如War Thunder)。

vkBasalt能配合DXVK與VKD3D使用,但預設不支援OpenGL寫的遊戲。

Bottles for Linux的開發者已將vkBasalt納入他的應用程式,稱之為"post processing effect"。

1. 安裝vkBasalt
#

請參照 Github指示

Arch Linux從AUR安裝:

yay -S vkbasalt lib32-vkbasalt

Flatpak版:

flatpak install org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.vkBasalt

2. 用圖形介面Goverlay編輯vkBasalt設定檔
#

安裝圖形程式 Goverlay來編輯vkBasalt設定檔。

Arch Linux從AUR安裝:

yay -S goverlay-bin

Goverlay預設編輯的是位於~/.config/vkBasalt/vkBasalt.conf的vkBasalt設定檔。

  1. 切換到vkBasalt頁面,勾選要使用的著色器,加到右邊的面板

  2. 點選右下角Save儲存。按一下RUN,就會跑出測試用的Vkcube方便觀察效果。在執行過程中,按Home鍵可關閉vkBasalt的特效。

通常用下去比較「有感」的著色器是AdaptiveSharpn、AdaptiveFog、AmbientLight、Bloom、Clarity、FakeHDR這類的。

Goverlay似乎有bug,之前啟用的著色器列表重開後就會噴掉。

3. vkBasalt用法
#

3.1. 原生Vulkan程式
#

使用以下環境變數執行。

ENABLE_VKBASALT=1 <應用程式名稱>

例如執行Vkcube。在執行過程中按Home鍵可關閉vkBasalt的特效。

ENABLE_VKBASALT=1 vkcube

3.2. Flatpak的Vulkan程式
#

以Steam遊戲為例,請先 用Flatpak安裝Steam

  1. 加入以下環境變數,啟用vkBasalt,指定vkBasalt的設定檔位置,並開放Steam讀取
flatpak override --user --env=ENABLE_VKBASALT=1 com.valvesoftware.Steam

flatpak override --user --env=VKBASALT_CONFIG_FILE=/home/user/.config/vkBasalt/vkBasalt.conf com.valvesoftware.Steam

flatpak override --user --filesystem=/home/user/.config/vkBasalt com.valvesoftware.Steam
  1. 接著在要使用vkBasalt的遊戲的啟動選項加入ENABLE_VKBASALT=1

3.3. 非Vulkan的OpenGL程式
#

vkBasalt預設只支援Vulkan程式,利用Mesa的Zink驅動將OpenGL轉譯為Vulkan,這樣vkBasalt就能載入了。不過強制啟用Zink可能導致遊戲閃退,所以這裡我採用折衷作法:利用Steam提供的Gamescope合成器,將OpenGL轉Vulkan。

  1. 安裝Gamescope
flatpak install flathub com.valvesoftware.Steam.Utility.gamescope
  1. 編輯Steam遊戲的啟動選項,加入Gamescope的指令
gamescope %command%

4. 在vkBasalt使用ReShade的著色器
#

  1. 以crosire蒐集的Reshade著色器為例,下載 ReShade FX shaders壓縮檔,解壓縮將ShadersTextures放到任意目錄,例如~/.local/share/reshade/

  2. 編輯~/.config/vkBasalt/vkBasalt.conf,填入ReShader Fx著色器所在目錄

# 要啟用的Reshade著色器
effects = colorfulness:denoise

# 個別Reshade著色器對應的具體路徑
colorfulness = /home/user/.local/share/reshade/Shaders/Colourfulness.fx
denoise = /home/user/.local/share/reshade/Shaders/Denoise.fx

# Reshae著色器路徑
reshadeTexturePath = /home/user/.local/share/reshade/Textures
reshadeIncludePath = /home/user/.local/share/reshad/Shaders

參考資料
#

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