Add-On官方是翻譯叫附加包。Resource Pack是資源包,Behavior Pack是行為模式包,這二者組成完整的附加包。
後二者我沒意見,但是Add-On的譯名值得討論,私以為用過分細分的名詞來稱呼會導致新手玩家分辨不易。
維基百科對模組(Mod)的定義:模組多指遊戲廠商或者熱心玩家對於原版電子遊戲在功能方面的修改,遊戲模組必須依賴與原作品方可執行遊玩。
因此,用模組概括Add-On也未嘗不可。2016加入Add-On之前,流行的所謂模組是用JS寫成的ModPE,俗稱插件,台灣實況主崇宏最先使用,後來台灣普遍都使用這種叫法,中國則是直接叫JS。
在Add-On之後,又蹦出來InnerCore啟動器,這種啟動器用的模組是叫做icmod。
不管Add-On和插件,都是會修改Minecraft行為,因此可用廣義的模組一詞來稱呼。當然,這也可能增加搞混的情況,因為伺服器也有叫做Plugin的插件系統。
(以下為個人意見)
不要起爭議的話,直接用英文的叫法就好,省得在那邊吵Add-On跟模組不一樣。
要多好才能被稱作模組?有一套API?功能必須無所不能?Java版的Fabric功能還沒Forge多,還不是一樣被納入模組?
目前生態系看來,Add-On就是最接近模組功能的東西。