確保基岩版伺服器是關閉的。用程式碼編輯器開啟server.properties
這個檔案。
只要修改等號後面的數值就好了,檔案bedrock_server_how_to.html
裡面有說明這些參數的用途。
server.properties
的參數翻譯請參考
Minecraft Wiki
以下是我有改的設定:
server-name=我的伺服器
gamemode=creative
force-gamemode=false
difficulty=easy
texturepack-required=true
allow-cheats=true
max-players=50
level-name=第一個世界
在
基礎設定的教學文章中,測試伺服器時,它會建立一個世界,預設名字就是level-name
這個參數。
在玩家進入伺服器的時候,就會從worlds/
資料夾下面去找符合level-name
所填名字的世界資料夾,如果沒有,系統會創一個,預設的遊戲模式就按照server.properties
所填的來生成。
原本的叫做「Bedrock level」,而我改成「第一個世界」,於是worlds/
資料夾就有了二個世界。
接著參考 這篇文章,來將你的世界加入或替換掉伺服器所生成的世界。