利用AppImage讓多個版本的Minetest共存
遊戲攻略
Minetest資訊
Minetest

作者
Ivon Huang
事情是這樣的,Minetest 5.6.0開發版已經加入動態影子,所以想玩就要自己編譯。另外openSUSE Tumbleweed打包的Minetest正式版UI有問題,用Flatpak又會使得目錄不同。
難道Linux就沒有其他的安裝方法了嗎?
我想要像Windows版一樣,以免安裝形式,讓正式版和測試版共存,因為Minetest新舊版交互切換其實不會怎樣,世界也不會拒絕載入。
幸好 An0n3m0us有打包AppImage版本的Minetest,所以只要下載5.5.1和5.6.0-dev的AppImage,再配合 AppImage Launcher使用就可以了。
資料目錄是共用~/.minetest
。切換版本的目的還有:某些子遊戲尚未相容5.6.0版本,所以偶爾要切到穩定板才能執行。但我大部份是玩5.6.0為主了,動態影子真不錯,偶爾更新位於~/Applicatons
的AppImage,直接覆蓋掉舊版。
從KDE系統匣啟動時,右鍵將各個版本的Minetest重新命名,用於區分。但有時候會無法顯示Minetest的圖示。
相關文章
從Minetest Game Jam 2021發掘值得一玩的子遊戲
遊戲攻略
Minetest資訊
Minetest
玩遊戲學程式:Minetest的LWScratch模組介紹
遊戲攻略
Minetest資訊
Minetest
Minetest安裝紋理包 (材質包)
遊戲攻略
Minetest資訊
Minetest