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「帰還」逃兵二年後,回坑艦隊Collection,重新規劃遠征資源累積、艦娘練級、裝備改修進度

· 民國114年乙巳年
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分類   遊戲攻略 艦隊Collection
標籤   Kantai Collection
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柱島泊地鎮守府,我回來了。

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從三個月前說起。

姜育恆 - 情難枕

就算是不再流傷心淚,還有魂牽夢縈的深夜。最怕是藕斷絲連難捨難分,多少黎明又黃昏。我真的迷艦これ迷的太深了(這個熱情的程度可能不比Minecraft PE和FGO差),自2015年入坑玩艦娘幾乎陪過了整個青少年時光,中間曾有一段時間實力強到能夠打甲級難度的活動,還有瘋狂刷戰果,投注了太多感情。

實在太可怕了,從2015年入坑,瘋狂了玩了幾年後,即使在2023年退坑,變成雲提督一年多了,完全不登入遊戲,不再關注C2機關的情報,還是整天想到每位艦娘的名字,不計新艦的話可以從第一隻海防艦背到最後一隻潛水艦。買模型會想到艦娘,翻本子會翻艦娘,找桌布會想到艦娘,寫報告會想到艦娘,做夢會想到艦娘,去日本旅遊也是第一時間跑到有關艦娘的景點。

難道說艦隊Collection這款遊戲已經內化成生命的一部分,在DMM被聯合國勒令停業以前都歡迎回到那個柱島泊地的鎮守府,打不了甲沒有關係,當鹹魚玩家獲得新艦娘也可以很快樂。它就像Minecraft的舊世界一樣,隨時歡迎你回來。講這一長串內容就是為了解釋為什麼我在賣場看到了SEGA大鯨的模型馬上手刀買下去的緣故。

蘿蔔、魚雷、還有黑絲!好了,我要去複習篠塚醸二的大鯨育乳本了。

經過前述經歷之後,最後了解到的點就是,艦娘在召喚我!

前幾天夢裡不斷重複著艦隊Collection劇場版的主題歌「帰還」

忘記夢的內容是什麼了才會一直放這首歌…只想到「希望 能連繫著你的心」最後這一句。

丘丘合唱團【為何夢見他】

為何夢見她,為何夢中她的眼神,卻依然教我心跳。

但是早上醒來之後我就知道了,逃兵一年多了,回歸鎮守府的時候到了。

百廢待舉的鎮守府
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這一次不會再只是乘著一時的興致回歸又因為漫無目標而意興闌珊的退坑,而是善用筆記軟體和所有英日中的情報網,加上KC3的輔助,擬定未來艦隊發展方向。先別急著打甲或打戰果,必須計畫經濟,建立起有效率的艦隊成長方向。務實的規劃,不好大喜功的開發裝備。以前我玩艦隊Colection都像《FX戰士久留美》一樣發瘋亂投資(現在買入一定爆賺!之類的)所以才造成許多悲劇,還有不理性的玩遊戲發言。

講難聽點,玩了這遊戲10年,對這遊戲還是玩不明白。都靠感覺玩,沒有數據支撐。

雖然玩的最瘋的時候活動連續幾次拿過全甲、打進柱島戰果前500名。可是到現在,不知道的東西還是很多。就像是英國公使馬戛爾尼形容清朝所說的,一艘腐朽的戰艦繼續浮著。

所以這次回歸,是要對遊戲重新做一個理解,放下無謂的自傲,虛心學習。

詳細參考ぜかましねっと艦これ!、明石の改修工廠早見表、巴哈姆特、艦娘百科、KC3、NGA等地的資料之後,著手制定新的改革計畫。

資源累積計畫,重組遠征艦隊
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目標是針對活動所準備。但考量到目前戰力落後太多版,貿然打甲準備再多資源都是自殺,因此是以準備通關活動丙難度為最低底限的目標。不要讓每次打完活動都破產。

遠征的配置應當是是可行度高,實用性高,又不要過度依賴刷閃的遠征,防止我太累。

希望遠征是Sustainable, Doable。

要永續的,且可行的,又不要太勞累刷閃。我發現舊有的遠征機制都是無腦跑東京急行x2,又沒刷閃習慣,所以其實存不到什麼資源。不出擊的情況下勉強都在100000附近徘徊,修復桶不到500個。然而只要打一次活動(譬如我這次回坑勉強把2025年春活打完一半)就會大失血,資源要很長才能回復。

所以遠征計畫就必須要詳細制定計畫。除了KC3外,還用Joplin筆記本規劃陣容事項。

過去遠征隊員主要用低消耗的睦月型與神風型,考慮到遠征艦隊大多數成員都跑到Lv 90+了,確立了新一輪的輪換機制。將二線驅逐艦新編入跑遠征行列,不再是一直使用固定陣容。

因此固定下來的配置就是:

解釋:

在需要鋁與彈藥的時候,三個艦隊會這樣跑

  • 海峽警備任務 or 防空射擊演習 or 鋁土輸送作戰(長時間)
  • 北方鼠輸送
  • 東京急行一

油料與桶,穩定獲得彈藥和修復桶:

  • 海峽警備任務(需要刷一層閃) or 鋁土輸送作戰(長時間,出擊前刷一層閃)
  • 長距離練習航海(不刷閃)
  • 東京急行一(四隻80閃,大概三天才要刷一次閃)
  • 東京急行二(四隻80閃,大概三天才要刷一次閃)

自從發現每日南西海域五次出擊任務可以用2輕母+1水母+3潛水於2-1輕鬆完成(老實說我以前還真不知道,都放推)還有穩定的高速建造材收入(活動友軍艦隊會消耗很多個),我每天都會花一小時解完日常任務。最重要的是我讓這個步驟變成持之以恆的習慣,而且不會太難做到,所以能夠保持資源增長。

因此,這三個月的資源成長很快就達到了上限,修復桶也穩定的增長。未來這個遠征模式應該能夠繼續維持。

把該結婚的結一結
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我有50艘以上99級的艦娘,但因為不肯花錢,所以結婚的不多。

一個戒指700日圓,原來是這麼便宜的東西。以前結婚都亂選,且很偶爾才結一次,現在知道要優先挑最需要的戰力。

現在知道為什麼Zekamashi的四腕大大與巴哈姆特的幽影大大為什麼要常常跟那麼多艘艦娘結婚了。

一天內把三位遠征大隊長都婚了。還有我認為最可愛的潛水艦勞模。

  1. 遠征艦隊常駐的三旗艦,皋月、龍田、鬼怒,這樣遠征就能放著讓她們升級
  2. 常常出任務的潛水艦,呂500,單純因為可愛。接著再優先婚三格的潛水艦,包含伊14、伊13
  3. 日常、週常最常上場的輕空母,包括隼鷹、飛鷹、龍鳳、瑞鳳、千歲、千代田、龍驤
  4. 活動主力艦,包括有戰力且4格的,還有反潛高的,一格裝備就能先制反潛。依序為驅逐 > 輕巡 > 重巡 > 空母 > 戰艦
  5. 如果條件符合的話,我希望可以跟海防艦結婚,目前對馬等級最高

每個月固定支出幾百塊結婚。慢慢提升戰力。

鎮守府不養懶漢
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以前潛艇很少的時代為了在2-3偷油養了許多二號機,現在潛艇型號多了起來,紛紛解體。

其他艦娘也是,有些養二號機三號機是為了戰略考量,譬如大鯨,或者是想觀察不同型態的樣子,譬如大鯨。最後把龍鳳餵掉,只留下龍鳳改二與大鯨。(其實不對,龍鳳應該也改二,然後變成龍鳳改二與龍鳳改二戊才對)

但有的二號機真的是意義不明,單純因為稀有所以養了兩隻一模一樣的,譬如Helena,所以解體或者餵掉了。Warspite和Richelieu、飛龍改二養了二號機,主要是用在支援艦隊,餵掉。

又屠殺了以下艦娘:

  • 長門改二二號機,餵掉。研判活動應該不會難到需要用side艦來用胸熱,但誰知道呢?
  • U-511養了二隻,餵掉。伊504三隻,餵掉。
  • 塔什干二號機不知道幹嘛,現在四格驅逐有了Mogador,餵掉。
  • Fletcher Mk.II和Mod II應該是不同用途,有點爭議但還是餵掉了。
  • 瑞鳳改二與瑞鳳改二乙

…總共刪除了30艘以上多餘的艦娘。

這個政策可能還是太激進了。於是,之後重新獲得稀有艦娘後,還是決定將他們保留下來。

解掉主線單發任務與戰力擴充計畫
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原本的要做的單發任務有六頁,經過三個月的奮力出擊後,除一些條件無法立即滿足的之外,只剩下三頁的工廠開發任務。

以不胡亂浪費資源的原則,慢慢解掉工廠單發任務。

參考訂出改修裝備的日程表。讀Wiki嘗試了解戰鬥數值加成公式,學會按計算機,減少靠感覺配裝的問題。

針對打EO獲得勳章的規劃,除了用KC3紀錄之外,也用筆記本寫了一些資料上去,隨時更新。

這樣妥善整理成長過程的資料,讓我覺得能對艦隊有更多掌控度。

現在我來到了,純白的起點。

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