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《STEINS;GATE 0》評價,沈重又支離破碎的劇情補完

· 民國115年丙午年
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分類 人文藝術 書影心潮
標籤 5pb.

《STEINS;GATE 0》,中譯《命運石之門0》,是5pb.於2015年推出的文字冒險遊戲。

這款遊戲有在Steam上架,支援Windows系統。Linux可以用Proton跑。

玩這部會讓人體會到真正的絕望。

建議玩過前作《命運石之門》再遊玩本作品。玩完遊戲後再去看動畫。

我跟很多人的意見一樣,認為《命運石之門0》不是《命運石之門》的直接續集,而是補充其他世界線發生的故事吧。儘管官方認為這是全新作品,但其實是補完整部《命運石之門》作品劇情的另外一個面向。

主要是在描述岡部倫太郎第一次嘗試前往命運石之門世界線,拯救牧瀬紅莉栖失敗後,頹廢一陣子,又如何振作起來的故事。並透過新加入的角色比屋定真帆,側寫有關更多牧瀬紅莉栖在他人眼中的印象。

本作少了許多日常鋪墊,很快就進入主線。

我之前玩就在想,前作《命運石之門》裡面,進入真結局的方法似乎讓人覺得有些倉促。拼了命要拯救椎名真有理,跳躍了好幾次,最後才想到要回收D-mail。在最後拯救牧瀬紅莉栖的時候,怎麼那麼容易就到達命運石之門世界線?岡部倫太郎被椎名真由理打一巴掌,又收到未來的自己打一通電話過來,就成功破解了世界線收束的問題?

如果你也這麼覺得的話,記得去玩更為沈重的《命運石之門0》,補完在各個Alpha與Beta世界線穿越的故事。看岡部在其他世界線,不斷前往過去與未來,花了多少努力才振作起來,找到「欺騙世界」的方法。

看岡部如何用在Alpha世界線拯救「真有理」一樣的份量,在Beta世界線拯救「紅莉栖」,最終到達「命運石之門」。

遊戲一開始的音樂〈Messenger〉,就讓人感到這遊戲的基調變得非常壓抑沈重了。請記得要耐心看到最後,這首曲子重新響起的時候,必會讓你振奮!這個曲名就暗示了,整部作品在不同的世界線中穿越,就是要給岡部帶來那個重要的訊息提示。

主角放棄拯救牧瀬紅莉栖之後得了PTSD,變成要靠精神藥物才能活下去。

本作主角全程維持一張死媽臉,拋棄了過去的鳳凰院兇真人設,穿上黑色衣服變成現充。

隨後與植入牧瀬紅莉栖意識的Amadeus的AI接觸,引發一連串爭奪時光機的鬥爭,又迫使他重新面對改變世界線的使命。

遊戲進行方式跟前作一樣,透過操作手機回覆訊息,決定會進入哪個結局。不過這次的世界線變動機制,並不是取決於主角的意志本身,而是有背後黑幕在干涉。從這次世界線變動時候Reading Steiner發動的動畫跟前作不一樣,大概就有暗示這種設定的意味在。前作的世界線變動是岡部「主動」發動的,畫面在眼前主動扭曲。可是本作的動畫變成了詭異的音效,則是給人一種「被動」進入其他世界線的感覺。

參考Steam社群攻略:命运石之门0全成就指南(附带全线路攻略)

如果什麼都不做的話就會進入Bad End。

遊戲發生的劇情時間已經進入冬天,所有角色都換上冬裝。這裡岡部經歷的旅程,與一開始為了阻止椎名真由理之死,不斷發送D-mail回到過去的夏天,一樣痛苦與漫長。

畢竟跟前作隔了好幾年了,遊戲繪師huke的畫風已經有悄悄變化。所以遊戲中舊版立繪登場的時候會給人一種格格不入的感覺。

鈴羽變得更冷酷,在與篝的戰鬥中,總算是見識到鈴羽的好身材。

達魯在這個版本變得更加像是死肥宅了!

但是未來版本的他也太帥了!他說:「你會來到這個世界線,一定是有意義的。」肯定了命運石之門需要經過多次嘗試才能抵達,即使看似是失敗的世界線也是在製造機會,要岡部不要放棄。

本作加入了一些新角色。他們是在Beta世界線才存在的人,也是背後可能造成世界線變動的元兇。

篝,負責被洗腦來破壞岡倫計畫的。編劇沒解釋清楚為什麼她要易容成阿萬音由季接近鈴羽身邊,而且是死前才突然揭發這個設定的,讓人摸不著頭腦,洗腦真的有這麼厲害?擁有狂戰士屬性,可以為了保護媽媽一瞬間殺光職業軍人。

比屋定真帆,21歲的合法蘿莉,自認與紅莉栖是薩里耶利與阿瑪迪斯的關係。在紅莉栖被做成AI之後出現的關鍵替代角色。

本作負責技術解說擔當,劇情中間還科普了人工智慧(AI)是什麼,AI是如何處理與人類認知相關的問題的:為什麼人類面對問題能輕易透過大腦設定框架,人工智慧卻必須計算出所有可能性之後才能解答?打開指定顏色盒子的指令,人類能輕易分辨,AI卻無法做到。這是已經是2015年的作品,我們2026年還在試圖探討ChatGPT是否有真正的靈魂,AI可以生成複雜的文章,卻連簡單的模仿人類下意識運動都做不到。不過這部作品針對AI的討論也就淺嘗輒止,重點還是在於如何突破世界線收束問題。

AI紅莉栖,即Amadeus,生前記憶被做成AI登場。這個設定是本作才出現的,各國為了爭奪時光機的資料而盯上她,促成世界線在岡部不知情的狀況下產生變動。算是補完了為什麼Beta世界線即使紅莉栖死亡,依然會導致第三次世界大戰的未來。因此必須將她消滅。順帶一提根據遊戲敘述,AI紅莉栖是跑在Linux伺服器上的,真帆的筆電是Mac遠端連線,也可以用Android手機操控。

雷斯金涅教授,黑幕,擅長洗腦人。不是被殺就是成為主謀的路上。

萊耶絲教授,劇情中多次被一轉攻勢的女人,最後還被大腦降級

其他登場的小角色也加入了。

並且在一些世界線,Rounders反過來與主角方合作,對抗新登場的反派,DURPA和Stratfor。

這部作品有多重結局。不同於前作,其他人的結局都埋藏更多的謎團,是互相補充細節用的。

如果依照上面分享的攻略順序進行遊戲,可以達到最好體驗。在抵達真結局之前,每個人的結局都埋有伏筆,暗示著要拯救牧瀬紅莉栖,根本不算結尾。玩了會讓人想一直往後看,了解真結局的發展。

然後發現,想看真結局,就得回去看前作,才知道是怎麼一回事。

在這部作品當中,有更多針對鈴羽所在的各種未來慘況的描寫。例如Beta世界線的第三次世界大戰,還有其他世界線日本與尚未解體的蘇聯陷入爭奪時光機戰爭的模樣。讓人體感更為真實。

精蘇落淚,為什麼蘇聯沒有解體的世界線,俄羅斯總統還是普丁啊啊啊。

在岡倫迷惘的時候,曾經短暫穿越回Alpha世界線,久違地見到了她。但是,她卻鼓勵他必須繼續走下去才行。這個劇情雖然很短,但確實讓抑鬱許久的觀眾獲得了一絲撫慰。

最後的結局就是LabMem齊心協力把「因果」給補齊了,所以才會有真有理回到過去打岡倫一巴掌的劇情。從這裡我們能夠知道,是每個主要角色做出的「選擇」改變了未來。

並且最遊戲後標題的文字「There is no end though there is a start in space.」接上了前作的標題!這個因果真的是…有點繞圈子的設計,因為要改變未來,就得由過去改變,然後過去改變之後,才可以跳到其他世界線去改變未來…?啊啊好複雜,反正it just works。岡度得到了LabMem和其他世界線的人的幫助,最終才抵達命運石之門世界線。

這樣你才會知道為什麼前作是誰鼓勵了失意的岡部倫太郎。

經過鈴羽和達魯的修正拳之後,鳳凰院兇真堂堂復活的時候讓人感動!

有人批評《命運石之門0》的故事支離破碎。但我認為這個當作補充前作沒講到的劇情部份是還可以的作品。

不過確實,這一代省略太多東西了,又留著一堆伏筆,例如Reading Steiner的能力問題,還有其他人物的背景故事,是在為後來的續作鋪路是吧。而且演出通往真結局的「鑰匙」後,遊戲便戛然而止,沒有演出後續是怎麼拯救。這根本在逼人去看2018年《命運石之門0》的動畫版,才有把遊戲沒演出的地方補完啊!動畫的單線呈現,比遊戲多線進行要讓人好理解。

還有,劇情的小bug,大概就是電話微波爐的功能型手機換成了智慧型手機吧XD 明明設定上跟前作是同一年發生的事情,但是手機卻更新了。

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