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什麼是Minetest的「子遊戲」和「基本遊戲」?

分類   遊戲攻略 Minetest
標籤   Minetest Games Minetest Game
🗓️ 民國113年 甲辰年
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人們常會把Minetest當成一款遊戲,但其實並不準確。Minetest Game其實是Minetest的其中一款「子遊戲」。

下面就來討論什麼是Minetest的「子遊戲」,以及「Minetest Game」的內容。

如果你是新手,請先看 這篇

1. 什麼是Minetest的「子遊戲」
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按照 Minetest Wiki的說明,「遊戲」 (game, 舊稱subgame) 是Minetest的核心功能,可以指從Minetest程式主選單啟動的遊戲玩法。

更通俗的說,「遊戲」就是一堆 模組組合在一起,再加上一些檔案訂製規則,從而讓Minetest擁有沙盒、解謎、動作等不同遊戲類型體驗。

Minetest內建的遊戲「Minetest Game」就是一款子遊戲,圖示跟Minetest主程式一樣。

此外, ContentDB收錄了許多社群製作的子遊戲,上面有名的子遊戲除了複製Minecraft玩法的《MineClone 2》外,還有自創世界觀的《NordCore》、借鑒Subway Surfer元素的《Subway Miner》、在月球生存的《Moontest》等等,都是跟原本沙盒遊戲截然不同的玩法。

感到有點混亂了?英文用「game」來稱呼都會造成混淆了,中文更不好稱呼。所以在談論Minetest的「game」時,我會用「小遊戲/子遊戲」來稱呼。這樣人們會比較能理解我講的是利用Minetest當引擎製作的子遊戲,而非截然不同的另一款程式。

2. 如何安裝Minetest子遊戲
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  1. 從Minetest的主頁面,點選「內容」→「瀏覽線上內容」,右上角過濾器選擇「遊戲」,下載想要的子遊戲。

  2. 或者手動到 ContentDB下載子遊戲,解壓縮,放到 Minetest遊戲資料路徑下的games目錄。

  3. 遊戲安裝後,會顯示在Minetest主畫面下方,點選切換。

  4. 每個子遊戲都可以建立世界,世界的檔案統一放在Minetest遊戲資料路徑下的worlds目錄。然而不同子遊戲的世界不能互通,有些子遊戲沒辦法裝模組。

3. 「Minetest Game」子遊戲的內容
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Minetest本身不也是一款遊戲嗎?否,嚴格說來,Minetest開發者把Minetest程式定位為「遊戲引擎」。

Minetest is an open source voxel game engine with easy modding and game creation.

使用者初次安裝Minetest程式玩到的內容,其實是名為Minetest Game的「子遊戲」,英文代號minetest_game,又稱為MTG。

就跟《MineClone》一樣,《Minetest Game》只是眾多Minetest子遊戲的一種。甚至Minetest Game在 Github上還有獨立儲存庫,官方建議在編譯Minetest主程式時把Minetest Game囊括進去。

Minetest在版本5.8.0之後不再內建Minetest Game了,初次開啟是一片空白,使用者得手動到「線上內容」下載子遊戲來玩。

為方便溝通,我使用「Minetest基本遊戲」來稱呼Minetest Game。

  1. 玩家在首頁面點選新增Minetest Game的世界。

  2. 有很多 地圖產生器可以選擇,還有填寫種子碼的選項。

  3. 在進入世界前,左邊的選單有「創造模式」和「啟用傷害」可以選。

  4. 那麼這個Minetest基本遊戲的特色是什麼呢?非常簡單,沒有任何生物,只有200種以上的方塊和許多生態系組成的大自然。

  5. 因為沒有任何生物,玩家能做的事就是挖礦、蓋房子、種菜。只有跌落、溺水、燒傷的情況下會扣血死亡,除此之外非常和平。

  6. 創造模式下,使用指令/grantme all取得創造權限。

  7. 其他Minetest Game玩法,詳細請見 Minetest Game遊戲機制

Minetest基本遊戲可視為製作其他子遊戲的範本,例如有人把Minetest跟動物模組整合在一起,就變成一款全新的子遊戲了。事實上如果你點選編輯世界模組的頁面,就會發現Minetest Game也是含有自己的一套模組:

另外,我有推薦過 Minetest的一些有趣模組,那些都是給Minetest基本遊戲擴充內容用的,其他子遊戲不見得裝的上去。

關於Minetest基本遊戲是否太簡陋的問題,Minetest Forum已有許多討論。目前官方態度還是維持現狀,雖對新手不友善,可要更多玩法請自行裝模組。

4. 總結
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Minetest能夠在Minetest基本遊戲上裝模組來擴充玩法。

或是安裝截然不同的Minetest子遊戲來切換遊戲體驗。

這二者都是Minetest的核心功能,也是Minetest自由度的象徵。

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