XR Animator是一個支援Linux、Windows、macOS的開源桌寵軟體,可以在桌面放3D模型,讓他與你打招呼。
內建動態捕捉技術,能夠透過電腦鏡頭,讓3D模型跟著你的身體移動,能夠作為實況主直播時候的虛擬形象工具,算是一種廉價版VTuber吧。
我個人認為,這個軟體可以作為Desktop Mate的Linux版替代品。因為它無法使用Steam Proton轉譯執行,而XR Animator是原生的Electron程式。
此外,XR Animator提供網頁版,能夠在Android與iOS手機上使用。透過AR技術,讓3D人物出現在真實世界,跟她們互動!
1. 準備3D模型#
XR Animator的模型支援.pmx與.vrm格式的3D模型。動作檔則是.vmd與.fbx格式。
要取得模型,最好的來源就是到ニコニ立体下載了。
模型下載後不需要解壓縮,請維持.zip檔的形式。
2. 安裝XR Animator#
到Github,依照作業系統下載壓縮檔。
例如Ubuntu就是將檔案解壓縮之後,使用指令賦予執行權限:
cd "XR-Animator_v0.30.0_linux-x64/XR Animator - electron-v33.2.0-linux-x64_SA/"
chmod +x electron
接著點兩下electron
啟動程式。
3. 基本用法#
初始啟動的時候,將含有.pmx的.zip檔拖曳進視窗,載入模型。或者直接按Start,載入內建模型。
現在可以跟人物互動了,比如點一下腳部就會跌倒~ 將鏡頭轉到頭部就會給你一個吻。點二下重置鏡頭。右鍵拖曳視窗位置。
點下方的姿勢按鈕能夠切換許多動作~還能將動作儲存起來。
系統匣的選單也有很多光影選項能開,不過這就會額外耗費顯示卡計算資源了,沒有獨顯得別開太高級的光影選項。點選Always on Top將視窗永遠置頂。
4. 設定動作捕捉#
可以使用攝像頭或者傳入單張照片進行動態捕捉,讓3D人物做出想要的姿勢。
VRM動作捕捉的資料能夠與其他軟體共享,不過似乎限定Windows系統使用的樣子。
我這邊只有要用上半身動態捕捉,因此先點一下XR Animator的工具列,按姿勢,調整為上半身動態捕捉。
然後再按一下動態捕捉,設定身體部分
這樣人物就會根據你的臉部表情與手部動作跟著作動了。
5. 在手機上使用網頁版AR#
因為需要用到智慧型手機的AR功能,所以Android手機最好用Chrome,iPhone則是得用Safari。
用手機打開這個網頁:https://sao.animetheme.com/XR_Animator.html
載入模型的用法跟電腦版一樣,點一下左上角的手機符號開啟AR模式。
讓鏡頭掃描一下平面,放置人物,二指縮放
現在你能夠跟人物互動了~!小心走太近會撞倒她。
工具列裡面有接球遊戲,至少要站離模型5公尺遠才能玩!