Minecraft最常見的模組就是光影 (shader)了,你可能聽說過基岩版有內建RTX光線追蹤,但是你知道其實不用指定顯示卡也可以玩光影嗎?還有手機上基岩版其實也是可以安裝光影資源包的!
這篇文章帶您了解Minecraft光影資源包的安裝方法。
玩光影前請考量你的硬體規格,手機不好可能真的會燒起來。
光影主要吃的是顯示卡運算能力。建議:
電腦需要搭載Nvidia GTX1050Ti以上顯示卡。
手機的話處理器性能最好在高通Snapdragon 865以上等級。
1. RTX與光影資源包的差別#
RTX使用Nvidia顯示卡硬體的運算技術,來實現光影變化,因此需要電腦上高級的RTX 20系列以上顯示卡支援才能運算,目前只有Windows基岩版支援。
可在遊戲設定裡開啟內建的光線追蹤,並至市集下載免費光線追蹤的示範世界。
而所謂光影資源包是為著色器(shader),使用GLSL/HLSL語言撰寫,透過修改渲染的數值來讓Minecraft看起來好看些,但缺乏物理特效。沒有要求特定高規格的顯示卡才能跑。
2. 為什麼光影資源包裝了沒效果?#
請注意分辨光影包種類,如果是GLSL寫的,則光影包只支援Android和iOS系統。HLSL寫的才能在Windows系統使用(不幸的是HLSL語言的光影包數量很少)。
接著請看版本問題。
Mojang在Minecraft 1.18之後加入了新的「Render Dragon」渲染引擎,導致舊版的GLSL光影資源包已經無法使用。
Minecraft 1.18以後版本請改用新版Render Dragon光影包: Minecraft基岩版 Render Dragon光影包安裝方式
如果您堅持要用舊版GLSL光影包,請往下看。
3. 如何安裝光影資源包#
光影包跟普通資源包的安裝方法一樣,下載的檔案是.mcpack
,等同資源包。參考
Add-on安裝教學,按二下可以直接匯入到Minecraft裡面。
接著設成全域資源包,就會每個世界都套用。或者在單個世界選項裡啟用。
1.18以後如何安裝光影資源包?
2022年,Minecraft基岩版更新到1.18之後,全部平台(Android、iOS、Windows、主機板)都改用Render Dragon當渲染引擎了,導致以前GLSL/HLSL寫成的光影包全部失效。
中國玩家提出了「MaterialBinLoader」載入GLSL光影包的解決方案,修改Minecraft遊戲程式的material.bin
檔案,再透過MaterialBinLoader程式,使Minecraft可以用Render Dragon載入1.18以前的GLSL光影。
不過,雖然MaterialBinLoader載入光影這個方法聽起來不賴,但缺點就是要使用第三方修改過的遊戲程式了,你沒辦法使用原版Minecraft載入GLSL光影包。
Windows#
在Microsoft Store下載Minecraft Launcher,安裝最新版Minecraft
到 BetterRenderDragon的Github,下載最新版檔案
解壓縮,對
LaunchMinecraft.bat
按二下啟動Minecraft。左上角會看到載入訊息。只有透過此方法啟動的Minecraft才可以載入HLSL光影包。
Android#
參照 Github指示,自行修改遊戲檔案,並重新打包Minecraft APK。
更簡單的作法是下載別人修改好的Minecraft APK。額…對,這就是盜版了沒錯。
按這裡取得修改版的APK: https://yss.minecraft.pe/en/MinecraftPatched
開啟後的APP資料跟原版Minecraft不互通(但同樣把資料放在Android/data
),且會有大大的"Patched"的字樣。
然後你就可以安裝GLSL光影包了。
iOS#
iOS十分麻煩,你得使用第三方商店側載修改版Minecraft的IPA。
首先要取得IPA。DominoKorean建議使用閉源軟體 iMazing,從iPhone抽取IPA。
用7-Zip開啟Minecraft的IPA(不用解壓縮)
開啟資料夾
Payload\minecraft.app\data\renderer\materials
檔案,取代裡面的material.bin
檔案(滑鼠拖拉進去。material.bin可能得從Minecraft APK解出)再透過 AltStore將修改過的IPA側載到iPhone。有越獄的話用Filza裝就行。
4. 推薦GLSL光影包#
苦力怕光影 CSPE#
下載: https://twitter.com/cspe_team
老牌中國團隊製作,可以在官方推特取得,或者是 在中國網站上購買完整版。由於太好看,YouTube上有很多盜版。
圖片來自Twitter。
ESBE 3G#
下載: https://mcbeeringi.github.io/esbe-3g
簡單好用的光影,對性能要求不高。ESBE 2G的後繼者。
圖片來自Github。
Origin Shader#
下載: https://github.com/origin0110/OriginShader
注重水的質感的光影,水上水下流暢度差很多。鐵磚和金磚會反射天空的雲。
圖片來自Twitter。
ESTN#
下載: https://github.com/Eldeston/ESTN-Shaders
有強烈風格的光影,有陽光。
圖片來自Github。
Enc. HSPE#
下載: https://mcpedl.com/enchanted-hspe-shaders/
這個光影會讓陽光有光線直射的效果,礦物會發光,終界變成宇宙。
圖片來自mcpedl。